
De una revista de 1.945. A esto, entre otras cosas, se dedicaba mi abuelo.
El martes que viene es el 2º Barcamp: jornada de movilidad. Como en la ocasión anterior, es en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Universidad Politécnica de Madrid, y el objetivo es juntarnos a charlar sobre temas relacionados con el desarrollo en plataformas móviles y el Open Source.
Hay una charla y un taller interesantísimos sobre el iPhone, Festuc contará como montarón la red social, y se analizará el futuro de Android, entre otras cosas.
La entrada es gratuita, pero tienes que apuntarte aquí.

La semana pasada estuve en Suecia colaborando en el proyecto de rediseño de uno de los principales diarios del país, Sydsvenskan. Y tuve la suerte de participar en un desayuno donde varios expertos en medios online compartían su visión sobre el futuro.
Joakim Jardenberg, director de Mindpark arrancó con la frase "Content is not the king. Conversation is" y revisó cómo la tecnología y la prensa se han relacionado a lo largo de la historia. Impresionante el ejemplo del Telefon Hirmondo, un periódico leido por teléfono a suscriptores en el Budapest de principios del siglo XX.
Otras ideas que lanzó: lo que importan son los Social knots y We are owned by the audience.
Su empresa, Mindpark, es propiedad de varios medios del pais y su objetivo es mantenerles al dia, lanzar nuevas inicitaivas y dinamizar sus estrategias. Son 5 personas y sólo trabajan para sus propietarios.
Jörn Messeter, de la Malmö University, explicó las acciones que llevan a cabo en el Malmö Living Labs for New Media.
Mark Comeford, famoso periodista y consultor de medios comentó que el problema de los medios online son los cargos intermedios. La dirección entiende el cambio necesario para triunfar online, y los trabajadores tambien, pero los cargos intermedios muchas veces no. Explicó el caso del Liverpool Daily News, que hizo un blog en tiempo real sobre el trabajo en la redacción. Aquí está su presentación.
Los chicos de Whats Next hicieron un video muy gracioso con ideas para el rediseño del periodico , parte de un concurso dentro de la estrategia de Sydsvenskan de compartir con todos sus lectores las fases del rediseño a través de un blog en el propio periódico.
Al final del seminario me hicieron una entrevista para un conocido podcast sobre nuevos medios que puedes escuchar aquí.
<object width="425" height="355"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TegeZ2TRFD0&hl=en"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/TegeZ2TRFD0&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed> </object>Loic Lemeur hace una entrevista a Joi Ito, uno de mis grandes líderes digitales, en el MIPTV de Cannes, la feria de contenidos de Tv más importante del mundo, un hito en la produccióna udiovisual del siglo pasado ;-)
Es una charla desenfada, y por eso interesantísima. Con frases como:
Estos hoteles de 5 entrellas, las playas, el champán ... todo Canes se ha pagado con los costes de transacción. El objetivo de Internet y de Creative Commons es bajar los costes de transacción
El negocio de vender unas cosas unos a otros, hacer negocios y charlar está bien, pero deberían dedicar su energía a otra cosa ... el futuro es otra cosa.
Habla de la importancia del usuario y de lo que le importa, que no suele coincidir con lo que le importa a la gente que hace negocios con os contenidos.
Un resumen genial de muchas ideas importantes:
<object height="355" width="425"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8bb-S0ByUwA&hl=en"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/8bb-S0ByUwA&hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"></embed> </object>El 12 y 13 de junio patrocinamos, junto a InUse y Adaptive Path, un congreso sobre Experiencia de Usuario en Malmö, Suecia. El objetivo es debatir, desde un punto de vista de negocio, sobre diseño, interacción y usuarios: From Business to Buttons.
El programa es muy atractivo. La estrella es, como no, Don Norman, pero hay mucha gente interesante (Interaction Design, Coopers, Adpative Path, Orange y SonyEricsson, ...). Y los talleres son especialmente recomendables !!
Espero verte por ahi. Si te interesa apuntarte, aprovecha el descuento del 15% de The Cocktail. Cuando te des de alta, en el formulario verás un campo llamado “Special requests”. Allí sólo tienes que poner “Friend of The Cocktail” y ya, tendrás el descuento.
Webware, un blog de CNET (ahora en vez de secciones o columnas todos los medios hacen blogs) que se dedica a seguir el mercado de aplicaciones 2.0 ha sacado una lista de las 100 aplicaciones Web 2.0 imprescindibles.
Al verlo me he acordado de la de cosas que me quedan por hacer en esta vida. Me he asustado al ver tantas aplicaciones que no conozco, y que debería al menos probar. Me he acordado de todos los libros que me quedan por leer, que me parece mucho más grave que dejar de probar aplicaciones 2.0. Y me he acordado de los sites con listas para hacer cosas, que vienen fenomenal en estos casos:
- Fundamental la lista de los 100 mejores libros de The Guardian
- Prescindible totalmente la lista equivalente del New York Times. De miras tan reducidas que asusta.
- Fantástico 43 Things y 43 places, donde listas cosas que quieres hacer o lugares a los que quieres ir. Desarrollado por Robot Co-op en Rails, por lo que les seguimos desde hace años.
- También de los Robots: List of Bests. Crea una lista de las pelis, libros, personas o lo que sea que quieres conocer, ver, admiras, odias, ... y compártela, compárala o simplemente mide cómo avanza en tu vida.
- En breve se lanzará I wanna Go There, para compartir destinos.
- La recien lanzada Lista WIP, que ordena los famosos a partir de la información disponible sobre ellos en la red. Poco participativa de momento, pero tendrá que ir haciéndose más conversacional y menos unidireccional.
- Y la (chica) lista definitiva: Chica Lista , un blog dedicado a listas de cosas imprescindibles.
¿Por qué nos gustan las listas? Porque te permite compararte y compartir gustos, anhelos y deseos. Porque todos tenemos listas en la cabeza de cosas que queremos hacer, leer, conseguir o visitar. Y al compartirlas vemos que hay otros que sufren igual. Y es que las listas más interesantes no son las de cosas hechas, sino las de cosas por hacer.
Twist permite buscar palabras en los twitts de la última semana. No se si sirve para algo, pero es muy bonito.
He decidido, por cierto, dejar Twitter. Es una aplicación maginfica. Y en la oficina es nuestra intranet. Pero tiene efectos en la salud peores que el mail. Dejas de postear, o de hilar frases de más de 140 caracteres. Te agarras solo al momento, y dejas la reflexión. Asi que lo dejo, lo he disfrutado mucho pero voy a intentar quitarme. Gracias a que el Sr. Villa me hizo ver la luz.
Dos alemanes que están estudiando en Japón han hecho una aplicación en Android para el concurso convocado por Google. La lanzan con una página ad-hoc y un video saladísimo, que casi parece una parodia de lo que podrian ser dos ingenieros alemanes en Japón (no te pierdas el pequeño dinosaurio verde que se mueve ligeramente entre ellos). Parece un documental de Christopher Guest.
Pero lo importante es la aplicación: Enkin cruza mapas, 3D, geolocalización y los sensores de movimiento del móvil para hacer una interfaz espectacular que permite "ver" en 3D lo que tenemos delante con indicaciones de ruta, distancia y nombres. Es decir, han creado una interfaz de realidad aumentada preciosa, cruzando webservices ya existentes (y mucho ingenio). Como el concurso es para Android, han tenido que chapuzear toda la tecnología. Pero lo que proponen es perectamente factible en mucho terminales ya en el mercado.
¡¡ Tenemos que hacer má cosas para móviles !!!
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="267" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=843168&server=www.vimeo.com&fullscreen=1&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color="> <param name="quality" value="best"/> <param name="allowfullscreen" value="true"/> <param name="scale" value="showAll"/> <param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=843168&server=www.vimeo.com&fullscreen=1&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color="/></object>Enkin from Enkin on Vimeo.
Descubierto gracias al imprescindible Denken Über.
Descubro gracias a Merodando una presentación interesantísima sobre Social Media, que permite tener una visión de qué está pasando por el mundo.
<object style="margin:0px" width="425" height="355"> <param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=um-international-social-media-research-wave3-1208176731994979-9"/> <param name="allowFullScreen" value="true"/> <param name="allowScriptAccess" value="always"/> <embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=um-international-social-media-research-wave3-1208176731994979-9" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed> </object>
| View | Upload your own
Ayer di una charla en el auditorio de Infojobs en Second Life, incitado por mi archienemigo Antonio Mas, líder de la referencia en el desarrollo de ideas en Second Life, Second Agency.
Asistieron unas 40 personas, que llegaban volando teletransportadas desde cualquier parte. Resumo mis impresiones:
- Es espectacular. Tiene sentido dar charlas ante un grupo de gente. El audio estéreo funciona realmente bien, y es fácil comunicarse entre un grupo tan grande mezclando voz y chat. ¡Funciona!
- Normalmente llevo unas 15-20 slides que me dan para hablar 1-1,5 horas, porque voy ajustando tiempos y temas a la reacción del auditorio. Es decir, cada charla es diferente en función de los intereses y perfiles del público. Sin embargo en SL careces de feedback. Impartí la charla a 40 muñecos sentados en las gradas que no daban ningún feedback, y que era imposible segmentar porque eran tias buenas, señores con pistolas, primos de spock, punkies, ... : es como hablar en la radio ! Asi que la charla duró 15 minutos.
- Dado que es como hablar en la radio, el tono de la voz, la vocalización y las pausas son la clave para mantener a la audiencia cautiva. Es como hacer un programa nocturno, que sabes será escuchado por criaturas extrañas.
- Moverse es importante, como ya comentó Enrique en su excelente post, pero tampoco hay que moverse demasiado. Yo andaba todo el tiempo de arriba a abajo hasta que me pidieron que me estuviera quieto.
- Si llevas un Power Point de respaldo, debe tener poca carga gráfica (ralentiza la descarga de cada slide) y el texto muy grande, para que se lea bien desde lejos, sin tener que andar haciendo zoom.
- Igual que en la vida real, es mejor hablar cerca de tu audiencia, para que te vean mejor.
- Hay que avisar a todos al principio de un par de normas básicas: que apaguen los micrófonos (si los dejan activos hay un molesto zumbido todo el tiempo) y que, en mi caso, interrumpiesen cuando desearan. Y es bueno enseñarles a manejar los controles necesarios para interactuar entre todos.
- Nunca había llegado volando a un escenario, pero es una genial puesta en escena. Y solo con pulsar F9 mi avatar se marcaba unos pasos de baile impresionantes, superando así con creces mis capacidades offline.
- El turno de preguntas fue lo más interesante. La charla se quedó cortísima, pero estuvimos 45 minutos compartiendo ideas, a través de preguntas en audio o por el chat (visible para todos). Desde el anonimato mucha gente plantea preguntas que a lo mejor en otros contextos dan pereza. Es un espacio excelente para este tipo de charlas sin moderar.
- La interfaz gráfica es nefasta. Se que siempre digo lo mismo, pero no puedo evitarlo: ofrece todo tipo de acciones, funciones, controles, ... con lo que consigue que no te enteres de nada. Si tuviese un simple control de movimiento, un gran botón de hablar o callar y un solo chat, sería mucho más fácil de usar. Si Antonio no llega a estar conmigo no hubiese logrado controlar todas las variables necesarias para dar la charla (y se supone que se algo de interfaces digitales!). Este es el mayor freno al uso de SL, y es una pena que no hagan nada por solucionarlo.
- El mapa/buscador; es decir, la herramienta que usas para despalzarte por las islas, es nefasta. Parece salida de un CD-ROm de finales de los 80s. Inadmisible.
Conclusión: merece la pena organizar reuniones en SL. Técnicamente funciona, y la experiencia de usuario, excepto por la interfaz del programa, es correcta. Espero que Linden Labs siga mejorando el producto, porque para ciertas cosas tiene sentido.
Organizamos junto al Open movilforum de Telefónica la segunda edición del concurso de Mashups en movilidad. ¿De qué se trata? De fomentar el uso de las APIs para generar proyectos chulos que luego puedan ser usados por toda la comunidad de desarrolladores, porque el código será publicado con licencia Apache 2.0.
Hay que fomentar el desarrollo de ideas y proyectos 2.0 en España. Y creo que premiar con 6.000 € al ganador del concurso, y con 2.000 € al segundo y tercero, es una buena forma de apoyar el trabajo creativo de los desarrolladores. Se requiere que utilicen alguna de las APIs que Telefónica está abriendo poco a poco, no sin dificultad (la documentación irá mejorando poco a poco, con SDKs completos para todo tipo de plataformas). El objetivo es crear mashups innovadores, interesantes y/o útiles que permitan explorar las posibilidades de mezclar web y movilidad, una de las grandes asignaturas pendientes para todos los que nos dedicamos a esto.
El plazo es hasta el 12 de mayo, y si puedes ayudanos a difundir el mensaje para que todo el que pueda estar interesado se entere.
En el site de Open movilforum se explica todo en detalle.
Y aquí puedes ver los proyectos que ya existen y, como siempre, puedes usar su código si te resulta interesante.
Mi demasiado odiado y admirado gran amigo Antonio Más me ha invitado a dar una charla en el auditorio de Infojobs en Second Life. Intentaré que mi avatar, al que llevo todo el fin de semana entrenando y maqueando, hable sobre cosas como:
• Perfiles más solicitados en desarrollo web
• Políticas de recursos humanos en este sector
• Ofertas actuales y tendencias de futuro
• Recomendaciones para mejorar profesionalmente en la industria de Internet.
Después de la exposición habrá un turno de preguntas para aclarar dudas y debatir sobre los principales temas.
Me va a costar muy mucho no ponerme a bailar sobre el escenario, porque es algo que en la vida real nunca hago bien, pero que en SL se resuelve con un simpe F9. Y el paso de baile que se genera es espectacular. Si hay audiencia, me desnudo y doy unos pasos de baile.
¿Te lo vas a perder?
Pulsando aqui llegas directamente.
Y aquí hay un artículo muy interesante de Enrique dando claves sobre cómo presentar en SL.
Ultimamente se habla mucho de la Web 3.0, de la forma de construir significado a partir de datos de forma automatizada. La Web 1.0 implicaba acceso a la información, la Web 2.0 hace social la información y la Web 3.0 construye nuevos significados a partir de la información, lo social y el conocimiento generado por la relación entre todos los datos. Casi nada. El sueño de Tim Berners-Lee hecho realidad.
ReadWriteWeb tiene un buen artículo al respecto, que enlaza con un informe de Project10x que analiza el fenómeno en detalle.

El informe define la Web 3.0 así:"Web 3.0 is about representing meanings, connecting knowledge, and putting these to work in ways that make our experience of internet more relevant, useful, and enjoyable." En esta línea hay muchas aplicaciones en fase beta, y los intentos más elaborados se están gestando en el ámbito de la comparación y evaluación de productos (un negocio claro en el que todos quieren estar por su obvia rentabilidad).
De esto se lleva hablando mucho tiempo: si automatizamos la generación de contenidos con significado completo y relevante, podremos prescindir de las personas y ofrecer a la vez contenidos baratos. En 1.999 asistí a numerosas reuniones en las que se hablaba de Autonomy, el Gran Buscador Semántico, pero funcionaba fatal. Parece ser que ya es lo que prometía ser, y se ha convertido en una herramienta lider en su sector (Autonomy is the acknowledged leader in the rapidly growing area of Meaning-Based Computing (MBC)). Y participé en el diseño de DondeComprar.com, que luego se fusionaría con buscadores y comparadores de producto europeos pasando a denominarse Kelkoo, que fue comprado por 400 y pico millones de dólares por Yahoo! (nunca quedó clara la rentabilidad de esta inversión). Ask.com, About.com, o Priceline fueron otros de los pioneros en la automatización de la información generada en torno a un producto.
En España hay varias iniciativas muy interesantes: el difunto Noxtrum (en cuyo diseño de información participó The Cocktail), que intentaba clusterizar los resultados de búsqueda, Lastinfoo y sus buscadores de información en blogs o la recien creada Buzztrend, que ha desarrollado la tecnología detrás de La Lista WIP (agrupa información en torno a personas populares) y de Swotti, el proyecto más interesante ahora mismo en el terreno de la búsqueda semántica.
Está claro que llegar a la Web 3.0 es difícil, pero ante la cantidad de proyectos que van a surgir al respecto en los próximos años, creo que hay varias ideas que es interesante tener en cuenta:
- Es muy muy dificil generar contenidos relevantes de forma automatizada. Al usuario le da igual que sean automáticos. Sólo le importan si le sirven de algo. Sino es así, no volverá al site.
- El diseño de información es lo más importante. Si se desea agregar mucha información, esta debe estar perfectamente organizada, categorizada visualmente y presentada de forma que sea fácil de comprender y explorar.
- Hay empresas que llevan años intentando hacer un PRODUCTO, no una TECNOLOGIA, semántico interesante, pero muy pocas lo han conseguido. Pasar de un servicio tecnológico a un producto/servicio de consumo es muy complejo. La historia de Internet y los móviles así lo demuestra (que se pueda hacer no significa que interese a alguien, o que tenga un modelo de negocio por detrás que pueda sostenerlo). Por cierto, ¿por qué el buscador de productos de Google (antes llamado Froogle) pasó a un segundo plano?
- Lo que quiere el usuario no siempre da dinero. Una de las mejores formas de obtener ingresos es hacer que el anunciante salga bien parado en las comparaciones. Y muchos sites tocan a mano sus resultados para generar negocio. Es decir, a veces lo objetivo está reñido con el negocio.
Algunos ejemplos interesantes de lo que se está haciendo últimamente:
- Summize. Tira de Amazon, foros, blogs, etc. y construye páginas con bastante sentido.
- MySimon. Lleva años ahí, y cada vez lo hacen mejor. La comparativa de productos es muy interesante.
- Bizrate. Otro clásico con un modelo de negocio muy afinado.
- Twine. Una especie de del.icio.us con inteligencia detrás para complementar tus bookmarks, sugerir contenidos o crear tags automáticamente. Aquí lo explican muy bien.
- AdaptiveBlue. Un plugin para Firefox que identifica productos en la página visitada y ofrece enlaces directos a tiendas o sites donde ampliar información. Una aproximación muy interesante que da la vuelta al concepto de búsqueda.
Esto no son más que apuntes desorganizados y totalmente incompletos. Seguiremos informando.
Mañana lunes Felipe Romero y Victor Gil, directores de The Cocktail Analysis, presentan a las 11:00 en el Instituo Europeo de Design (C/ Larra 14) el informe Televidentes 2.0, el informe más exhaustivo realizado en España sobre el consumo de televisión a través de Internet y teléfono móvil.
Dicho informe está basado en 3.000 encuestas y 13 grupos de discusión. Televidente 2.0 es el estudio más ambicioso de estas características realizado hasta el momento en España y cuenta con el patrocinio de Telefónica, Ericsson, MTV Networks, Antena 3 e Iceberg Media.
Cuando concluya la presentación colgaremos las principales conclusiones en la web y actualizaré el post con el enlace. Pero si te apetece pasarte, serás bienvenido.
Después de Maggie , los delfines son el animal más fascinante:
Visto en Acariciador Loco

Objetivo conseguido: si buscas "Maggie" en Google el primer resultado es la lider espiritual de The Cocktail : mira mira
Ni Maggie Gyllenhaal, ni Maggie Simpson, ni Maggie May. Simplemente Maggie, la perrita 2.0
¿Te da envídia? ¿Tu también sales el primero al teclear tu nombre?
Ya está medio cerrado el programa de mañana , aunque según quién vaya puede sufrir modificaciones (esa es precisamente la idea de un Barcamp!)
Por la mañana a las 10:00 Javier Toribio, de Movistar, dará una charla sobre Android, y a las 11:00 Enrique Dans una sobre localización. Después los chicos de 11870 presentarán su cojoAPI, y supongo que hablarán del acuerdo con Google Maps desvelado hoy . Y el resto de las jornada, hasta las 19:00, se expendrán todo tipo de proyectos móviles interesantes.
El programa está aquí , y aquí el contenido de las charlas . Esperemos que esté bien.
Es gratutito y puedes pasarte a cualquier hora.
Se que no debería publicar estas cosas, pero no puedo evitarlo.
Descubro gracias a Ronald este impresionante grupo a capella. De verdad, merece la pena eschuchar ambas canciones en detalle. Hilarante. Lleno de detalles espectaculares. Con frases como:
babies blogging in the womb
blog even if you are wrong
won't you blog about this song?
Y otro vídeo sobre el email:
que se oye mejor en la versión MP3 de su site.
La semana que viene es tu ultima oportunidad para aprender todas esas cosas a las que durante el año no has podido dedicar el tiempo necesario:
- El lunes tenemos un taller abierto en The Cocktail sobre Qué es y qué no es la Internet TV, con una visión histórica de los diferentes soportes. La impartirá Jerónimo , nuestro digerati in residence @ The Cocktail. Puedes apuntarte aquí .
- El jueves organizamos en la Escuela Politécnica de Madrid (nunca me cansaré de decirlo: el mejor sitio para organizar cosas, con el máximo apoyo, y una calidad en las infraestructuras técnicas y humanas espectacular) el primer Barcamp del Open movilforum . Y esto qué es, te preguntarás: pues una reunión de una jornada de quien quiera apuntarse, para charlar de forma informal sobre tecnología móvil y código abierto. Hay ya una serie de charlas confirmadas sobre temas como:
- OpenMidsets
- Internet Radio
- 11870
- Android
- Localización
- [pon aqui lo que te interese debatir]
El tema de Android lo llevará una persona de Telefónica que acaba de estar en EEUU con Google poniéndose al día, así que promete. Y el tema de la localización lo llevará Enrique Dans , firme defensor del movimiento Open Source y agitador de conciencias digitales.
Puedes apuntarte aquí, y es gratis .
- El jueves a las 19:00 salgo corriendo de la Politécnica, me quito la gorra de la Apache Foundation que me regalo Santiago Gala y me pongo un fulard Paul Smith para dar una charla titulada "Redes sociales exclusivas: La ultima tendencia on y off line de las marcas de lujo" donde intentaré moderar una mesa compuesta por Anabel Vázquez , Responsable de Patrimonio Cultural de Loewe y autora del libro Marketing de la Moda , Karen Azzinnari , Premium Products Manager de American Express y el famosísimo Roberto Enríquez, "Bob Pop", columnista de Público , Vogue y 20minutos . El objetivo es charlar sobre cómo se están usando las redes sociales y la Web para establecer relaciones con productos y servicios de lujo, y de paso presentar la segunda edición del Programa Superior de Dirección y Gestión Estratégica del Universo del Lujo , que este año tiene buenísima pinta.
Es en el Aula Magna del Instituto de Empresa, entrada libre .
Asi que semana completita, y gratuita, para empezar el 2008 cargados de ideas y nuevos proyectos.
El año pasado lanzamos la Conferencia Rails con 140 asistentes, 19 ponencias y un caso real. Este año hay 200 personas, 36 ponencias y 4 casos prácticos. Es un verdadero placer contemplar como crece la comunidad Rails, y a qué velocidad se comparte conocimiento, experiencias e historias.
Se puede seguir desde aquí:
Streaming en vídeo
Fotos en Flickr
Technorati
Slideshare
Asi que casi no hace falta ir, porque desde casa se controla toda la situación ;-)
Que lo disfruten.
La revista CONTROL ha sacado en su último número un resumen de la reunión mantenida por varios expertos de TV e internet donde se intentó identificar las nuevas tendencias en el consumo de medios, de TV online, de publicidad y de servicios interactivos surgidas a partir de la popularización de los vídeos en internet y los nuevos escenarios interactivos que plantean servicios como Joost o Zattoo .
El debate fue realmente interesante, y se lanzaron ideas como:
- No es fácil que un anunciante invierta en cosas que no usa o no entiende. Y a todos nos cuesta estar tan al dñia como los consumidores
- Al consumidor la tecnología le da igual. Simplemente accede a lo que le apetece cuando quiere y donde puede.
- Hay un problema real con la medición de audiencias y efectividad publicitaria
- La audiencia para cierto tipo de actividades sigue siendo muy pequeña
- Existen oportunidades tremendas para los anunciantes que sepan aprovechar las nuevas formas de comunicación
- Internet es cada vez más televisiva. Y las grandes cadenas de TV no acaban de entender qué puedenhacer para aprovechar internet en su estrategia de negocio.
Aquí está el artículo completo .
Llevamos varios meses insistiendo en que la Web 2.0 debería ir acompañada del Mobile 2.0 , y que los desarrolladores web no están al tanto de todo lo que se puede hacer en movilidad, y las oportunidades que existen de generar uso y negocio.
La Open Handset Alliance , asociación liderada por Google en la que participan los principales players del mundo móvil, ha presentado la semana pasada Android , la solución de código abierto para dispositivos móviles. De pronto se abre la industria de los dispositivos móviles, se facilita el acceso al hardware y se agiliza y flexibiliza un sector que cada día se parecía más a la industria discográfica. ;-)
Hemos escrito un artículo en Open Movilforum esbozando las principales características de la solución donde intentamos identificar una serie de pautas interesantes marcadas por la OHA :
Respaldar totalmente al código libre y abierto como modelo más favorable para la industria, aunque intentando mantener un equilibrio con los intereses de los participantes tradicionales y más reticentes. De ahí la meditada elección de licencia.
El infierno de sistemas operativos y plataformas móviles actual solo frena el desarrollo de nuevos servicios. Ojalá el ejemplo se extienda a todos los fabricantes que, como Nokia , están apostando en serio por el código abierto.
Bajar drásticamente las barreras de entrada tanto al desarrollo de software, simplificando el proceso de desarrollo y haciendo un guiño a las muchedumbres de "programadores en garajes", acelerando así el proceso de evolución de todo el ecosistema de aplicaciones; como al desarrollo de hardware, eliminando los costes de licencias para fabricantes.
Lo dicho: dejemos que los creadores de la Web 2.0 inunden nuestros móviles de ideas absurdas y maravillosas que cambien la forma en que nos relacionamos con un cacharro móvil.
Marcar sutilmente cuales son las tecnologías y caminos que deben explorarse, simplemente escogiendo con cuidado las APIs menos obvias que poner a disposición de los desarrolladores. No es casualidad que se apueste por la geolocalización o por XMPP, que es una tecnología que Google está implantando de forma transversal en todas sus plataformas y servicios.
Una cuidada selección de APIs es la mejor forma de ir dando ideas y herramientas a los desarrolladores. Y ese es justo el objetivo del Open Movilforum .
Aquí está todo mucho mejor explicado.
.
Hace unos meses tuve la suerte de participar en el encuentro sobre Web 2.0 que celebró el Future Trends Forum (FTF) de la Fundación de la Innovación Bankinter . Durante dos días expertos de EEUU, Europa y Asia debatimos sobre todos los aspectos relacionados con la Web 2.0, y ahora la Fundación publica el informe de conclusiones, disponible aquí .
Poder charlar con gente como Michael Schrage , codirector del MIT y autor de frases tan interesantes como Innovation' isn't what innovators do....it's what customers and clients adopt; Harry West, CEO de Design Continuum ; Marko Ahtissari, CEO de Blyk ; Jens Schulte-Bockum, director de Estrategia Corporativa de Vodafone ; Jim Bower, fundador de Whyville , la mayor comunidad infantil de EEUU. y con el que disfrute de unas cervezas mientras me adelantaba todos los errores estratégicos de Second Life que luego han sucedido efectivamente; Emilio Méndez , Premio Príncipe de Asturias; o Jeong H. Kim . Presidente de Alcatel Bell Labs permite compartir puntos de vista y reflexionar en torno a conceptos con los que se trabaja a diario.
El documento es un excelente resumen de qué es la Web 2.0, puede ayudar a muchas personas a comprender qué significa y qué implicaciones tiene. Porque poner comentarios, un blog y un poco de AJAX no es Web 2.0. Es una nueva forma de pensar los modelos de negocio y los productos.